
Director Split Fiction Microtransaction – Pada 6 Maret 2025, game baru buatan developer Hazelight Studios (A Way Out, It Takes Two) berjudul Split Fiction telah dirilis di platform PS5, Xbox Series X/S, dan PC. Game tersebut mendapat banyak pujian dari Gamer karena konten gameplay-nya yang bisa dibilang kreatif untuk sebuah Multiplayer Co-op.
Baru-baru ini, Director gamenya membuat pernyataan bagaimana kreatifitas itu sangat penting dalam membuat game. Bahkan dia menyebut kreatifitas dalam video game berhenti ketika ada fitur Microtransaction. Apa alasannya, ya?
Alasan Director Split Fiction Sebut Microtransaction Bikin Kreatifitas dalam Video Game Berhenti

Pada video terbaru di channel Youtube Fall Damage, Josef Fares selaku Director Split Fiction diundang dan memberikan reaksi dia terhadap komentar-komentar dari Gamer di internet. Lalu ketika ada komentar dari Gamer yang senang game baru Hazelight Studios tidak ada Lootbox, Microtransaction, dan sejenisnya, Josef Fares langsung blak-blakan bagaimana dia benci fitur tersebut dalam video game.
Josef Fares mengatakan bahwa fitur-fitur seperti Lootbox, Microtransaction, dan sejenisnya dapat mempengaruhi bagaimana seharusnya dalam membuat desain video game. Dia menjelaskan setiap kali mengambil keputusan ketika mendesain game dan ingin mendapat keuntungan lebih besar, menurutnya itu adalah masalah besar.

Bahkan sang Director juga mengatakan bagaimana fitur-fitur tersebut membuat kreatifitas developer dalam membuat video game menjadi terhenti karena memikirkan hal-hal seperti itu.
Pernyataan Josef Fares

Berikut ini pernyataan Josef Fares terkait fitur Microtransaction dalam video game.
Tidak ada Lootbox, tidak ada Microtransaction, tidak ada hal-hal omong kosong sejenisnya. Tentu saja. Dan itu juga berlaku bagi Hazelight Studios.
Menurutku, hal-hal omong kosong seperti itu dapat mempengaruhi bagaimana seharussnya dalam membuat desain video game. Setiap kali mengambil keputusan ketika membuat desain video game dan ingin mengambil keuntungan lebih banyak, menurutku itu adalah masalah yang besar. Dan itu membuat kreatifitas kami menjadi berhenti.
Josef Fares
Itulah informasi mengenai Director Split Fiction mengatakan bahwa fitur Microtransaction dapat berdampak menghentikan kreatifitas dalam video game, terlebih bagi developer. Bagaimana menurut kalian dengan pendapat dari Josef Fares terkait fitur Microtransaction?
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Split Fiction atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.