
Masahiro Sakurai Developer Jepang – Setiap developer memiliki visi dan misi dalam membuat video game mereka. Hal ini membuat game yang dibuat akan memiliki ciri khas mereka masing-masing, baik itu developer Jepang maupun Barat.
Baru-baru ini kreator Super Smash Bros, yaitu Masahiro Sakurai membicarakan bagaimana developer Jepang berusaha ingin membuat game mereka yang mengikuti pasar orang Barat. Menurut dia, mereka sebaiknya fokus saja membuat video game yang ingin mereka buat ketimbang mengikuti pasar Barat. Apa alasannya?
Masahiro Sakurai, “Developer Jepang Fokus Buat Game yang Ingin Dibuat Ketimbang Mengikuti Pasar Barat”

Dalam interview eksklusif Entax bersama dengan Masahiro Sakurai dalam acara Art Encouragement Prize for New Artists di Jepang, ada berbabai macam pertanyaan diberikan kepada Kreator Super Smash Bros tersebut. Termasuk pertanyaan terkait tanggapannya mengenai masa depan pertumbuhan pasar game Jepang secara domestik.
Masahiro Sakurai menjelaskan bahwa orang-orang Jepang sebaiknya mengejar hal-hal yang disukai oleh orang Jepang itu sendiri. Dia melihat banyaknya game Jepang yang sukses di Amerika memunculkan sebuah tren dikalangan industri video game lokal. Hal ini membuat tren tersebut menjadi semacam standar secara de facto bagi developer Jepang.

Berikut ini pernyataan dari Kreator Super Smash Bros terkait pasar developer Jepang.
Ini sebenarnya bukan ide Saya, tapi semacam tren dikalangan industri. Menurutku orang-orang Jepang harusnya mengejar hal-hal yang disukai oleh orang Jepang itu sendiri.
Dulu ada semacam tradisi membuat hal-hal berbau Amerikanisasi karena banyak berbagai karya bisa populer di Amerika. Kalian bisa menyebutnya hal ini menjadi semacam standar secara de facto. (produk atau spesifikasi yang menjadi standar de facto akibat persaingan pasar)
Gamer Pecinta Game Jepang

Lalu, Sakurai menjelaskan pendapatnya bagaimana orang-orang di luar negara yang merupakan pecinta game Jepang merasa tidak mencari game Amerikanisasi yang dibuat oleh developer Jepang.
Menurutnya, mereka mencari sesuatu yang unik dan menyenangkan dari apa yang ada pada game Jepang itu sendiri. Maka dari itu, developer Jepang tidak perlu terlalu mengikuti pasar audiens di Amerika atau negara lainnya. Sakurai merasa developer Jepang buat game yang ingin mereka buat dan bisa bikin orang-orang menikmatinya.
Itulah informasi pendapat Kreator Super Smash Bros terkait developer Jepang fokus pasar domestik ketimbang barat karena mereka perlu membuat game yang ingin dibuat dan bisa dinikmati oleh Gamer. Bagaimana menurut kalian dengan informasi ini?
Baca juga informasi menarik Gamebrott lainnya terkait Masahiro Sakurai atau artikel lainnya dari Muhammad Faisal. For further information and other inquiries, you can contact us via author@gamebrott.com.